6月28日 細かい変更点


今日は昼にIN出来たんですが、影は空いていませんでした。エピ6が実装されれば影は空くのではと 思っていたんですが、逆にこれまで来ていなかった人が増えてきたので、よけいに混むようになって しまいました。おそらく欠片をカルマに変換出来るようになったからだと思うんですが、新しい 狩り場で魅力的なところがないので、これからの狩りが難しくなりそうです。
エピ6になって、いくつか細かい変更点もあります。SSは影右上なんですが、新しいNPCが出ています。 左上はカルマのサイドを変えるNPCだと思うのですが、こっちは何か意味があるのでしょうか。 話しかけても特に何があるわけでもなく、はっきり言って邪魔ですね。障害物扱いになって くれれば良いんですが、モンスの攻撃を通しますからね。もう少し場所も考えて欲しいですね。 その他の変更点として、変身リストの変化があります。利便性を高めたと言うことなんですが、 個人的には前の方が良かったです。変身で使うのはほぼ決まっているので、その場所を覚えておけば、 右クリック一度で良かったからです。それが今度は封印されたと言うところをクリックして、 カーソルを少し下げないとダメです。しかもリスタするまでは一段階目を選択した所で、リスタをしたら 最初からととても使いづらいです。DEの変身に関してはあれはないだろうと言うしかないですね。 やっぱりエピ6は良いアップと言えませんね。

21スクが少なくなってきていたので14fに出しに行きました。これまでの新エピ実装直後を 考えると、新規狩り場に人を誘導するためか、既存狩り場のDROPを絞る傾向がありました。 実際、影のDROPもめちゃくちゃ悪くなっていますし、24fのDROPも減っていました。14fでの スクも1枚しか出ませんでしたね。ただ、ここは元々波が激しいところなので、一度行っただけで 判断するのは早計かもしれませんけどね。ただ、今回は新規狩り場のDROPもあまり良くなさそうなので、 全体的にDROPは絞る方向に進んでいるんでしょうね。

本日のレア

でませんでした
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